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# Introdução

Scripts Lua 5.4 no Perfect V4.

O Perfect V4 roda scripts em **Lua 5.4**. Com eles você pode:

* criar **opções próprias no menu**: toggles, sliders, listas, cores, teclas e campos de texto, que aparecem na aba **Scripts**;
* **desenhar na tela**: linhas, caixas, textos, ícones e imagens;
* **ler e mudar qualquer opção do Perfect**, como o FOV do aimbot ou as cores do ESP;
* reagir ao **jogo**: jogadores, eventos (kills, início de rodada) e comandos de movimento;
* **salvar dados** entre uma sessão e outra.

```lua
-- @name Hello
-- @author your_name

ui.group("Hello", "My first script")
local enabled = ui.toggle("Show text", "Draws a line of text", true)

callbacks.add("draw", function()
    if enabled:get() then
        render.text(20, 200, "Hello, Perfect!", color(255, 255, 255), { size = 18, shadow = true })
    end
end)

print("Script loaded")
```

{% hint style="success" %}
Para instalar e entender como os scripts funcionam dentro da Perfect, veja [Integração e instalação](/comecando/host-perfect.md). Inventário, configs, custom models e Walkbot estão na [API de serviços](/documentacao/services.md).
{% endhint %}

## Onde ficam os scripts

Os scripts são arquivos `.lua` na pasta:

```
Documentos\Perfect\Scripts
```

Na aba **Scripts** do menu:

* o botão de pasta abre essa pasta;
* o botão de arquivo com `+` cria um script novo já com o cabeçalho;
* o lápis abre o **editor** embutido, com cores, números de linha e a linha do erro marcada;
* o switch de cada script liga e desliga.

Arquivos novos, alterados ou apagados aparecem sozinhos na lista em até 2 segundos.

## Como esta documentação está organizada

| Seção                                       | O que tem                                                              |
| ------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| [Começando](/comecando/primeiro-script.md)  | Como criar, carregar e depurar um script                               |
| Interface                                   | Opções no menu (`ui`) e desenho na tela (`render`)                     |
| Menu e sistema                              | Opções do Perfect (`menu`), teclado, notificações, tempo, dados salvos |
| Jogo                                        | Callbacks, eventos, jogadores e comandos                               |
| Tipos                                       | `color`, `vec3` e funções auxiliares                                   |
| [Referência](/referencia/opcoes-do-menu.md) | Lista completa das 546 opções do menu e dos nomes de teclas            |
| [Exemplos](/exemplos/mira.md)               | Scripts completos, prontos para copiar                                 |

{% hint style="info" %}
**Convenções:** argumentos entre colchetes, como `[color]`, são opcionais. Cores vão de 0 a 255. Posições na tela são em pixels, a partir do canto superior esquerdo. Listas em Lua começam em 1.
{% endhint %}


---

# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
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```
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```

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